Dynacity es una instalación interactiva que, en clave de videojuego, propone la construcción de una ciudad con referencias explícitas a una ciudad posible pero irreal de los Emiratos Árabes Unidos.
El movimiento es el motor que genera edificios y permite superar cada una de las tres fases de la obra. Es decir, sólo si el espectador se mueve, salta, baila y no se detiene, es posible descubrir en la pantalla una ciudad que, siguiendo su ritmo, recorre el tiempo (del pasado al futuro) para abrirse a reflexiones sobre la arquitectura, la identidad, la memoria y la idea de espectáculo.
Proyecto realizado en el colectivo Área 3Área 3
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